Wiki-Plemiona
  Jednostki w grze
 
Pikinier

Pikinier jest najprostszą jednostką. Jest efektywny w obronie przeciwko jeździe.

Jednostka dostępna bez badania;
Koszta
50 drewno,30 glina,10 żelazo;


Miecznik

Miecznicy są efektywni w obronie przeciwko infanterii. Poruszają się jednak bardzo wolno.

Koszta
30 drewno;30 glina;70 żelazo

wymagania, by zbadać jednostkę: Kuźnia poziom 1

  Topornik

Topornik to mocna jednostka atakująca. Jak szaleni atakują wioski przeciwników.

Koszta
60 drewna;30 glina;40 żelaza;
wymagania, by zbadać jednostkę: Kuźnia poziom 2

  Łucznik

Łucznik jest dobrym obrońcą. Nawet opancerzona zbroja zostanie przebita jego strzałą.

Koszta
100 drewna;30 glina;60 żelazo;
wymagania, by zbadać jednostkę: Koszary poziom 5, Kuźnia poziom 5;

    Zwiadowca

Zwiadowca atakuje wioskę po to, by donieść informacje o jej wojsku, budynkach i surowcach;

Koszta
50 drewno;50 glina;20 żelazo;
wymogi, by móc zbadać jednostkę: Stajnia poziom 1

    Lekki kawalerzysta

Lekki kawalerzysta jest bardzo dobrą jednostką do niespodziewanych ataków.

Koszta
125 drewno;100 glina;250 żelazo;
wymogi, by móc zbadać jednostkę: Stajnia poziom 3

  Łucznik na koniu

Łucznik na koniu w szczególności niszczy precyzyjnymi strzałami wrogich Łuczników czyhających za murem obcej wioski.

Koszta
250 drewno;100 glina;150 żelazo;
wymogi, by móc zbadać jednostkę: Stajnia poziom 5;

  Ciężki kawalerzysta

Ciężki kawalerzysta jest elitą Twoich wojsk. Posługuje się ostrymi mieczami i mocną zbroją.

Koszta
200 drewno;150 glina;600 żelazo;
wymogi, by móc zbadać jednostkę: Stajnia poziom 10, Kuźnia poziom 15;

  Taran

Taran pomaga w ataku na inne wioski, ponieważ uszkadza mur obronny wroga.

Koszta
300 drewna;200 glina;200 żelazo;
wymagania, by zbadać jednostkę: Warsztat poziom 1;

Katapulta

Katapulty nadają się do niszczenia cudzych budynków;

Koszta:
320 drewno;400 glina;100 żelazo;
wymagania, by zbadać jednostkę: Warsztat poziom , Kuźnia poziom 12;

Rycerz

Rycerz chroni wioskę, jak również twoich sprzymierzeńców, przed obcymi napadami. Każdy gracz może posiadać tylko jednego rycerza.

wymagania by wybrać rycerza: Piedestał
wybranie rycerza trwa 6 godzin;

Szlachcic

Szlachcic może obniżyć poparcie w wiosce atakowanej. Po obniżeniu poparcia na zero lub niżej, wioska może być zdobyta. Koszty szlachcica wzrastają z każdą zdobytą wioską oraz z każdym posiadanym lub produkowanym szlachcicem.

Koszta
40.000 drewno;50.000 glina;50.000 żelazo;
wymogi, by móc zbadać jednostkę: Ratusz Poziom 20, Kuźnia Poziom 20, Rynek Poziom 10
   
 
  Dzisiaj stronę odwiedziło już 4 odwiedzający (7 wejścia) tutaj!  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja